Steven Lippert
Full Stack Developer i love solving problems 👨🏻‍💻🛠️🚀
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Ich bin ein .NET C# Software Entwickler mit beinahe 3 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von benutzerdefinierten Anwendungen für Windows Systeme.

Begleitend dazu erlangte ich Kenntnisse im Bereich der Web Entwicklung, sowie einen kleinen Teil der Spieleentwicklung, welche definitiv beide zu meinen Interessen und Hobbys gehören.

Aktuell studiere ich an der 42 Heilbronn, wo ich mich intensiv mit den Sprachen C und C++ auseinandergesetzt habe. Nun befinde ich mich im letzten Abschnitt meines Studiums und suche nach neuen Herausforderungen, die meinen persönlichen Interessen entsprechen.
KONTAKT
ERFAHRUNGEN
2023 NOW.
Softwareentwickler in C & C++ Student an der 42 Universität Heilbronn An der 42 Universität studiere ich tiefere Sprachen wie C und C++. Dort habe ich bisher ein solides Fundament in Bereichen wie Speicher- und Ressourcenverwaltung erworben, lernte fortgeschrittene Konzepte wie Zeigerarithmetik, Datenstrukturen, Algorithmen und objektorientierte Programmierung. Ich habe Spiele in 2D und 3D entwickelt, eine eigene Version von Bash erstellt und sogar einen komplett eigenen IRC-Server entwickelt - alles ohne externe Bibliotheken.

Kurz gesagt: Hier lerne ich die Grundprinzipien der Programmierung kennen, indem ich meine eigenen Bibliotheken entwickeln muss, die ich dann für meine Projekte nutzen darf.
C / C++
OOP
Network
Graphics
Algorithm
Unix
2022 2024
Spieleentwicklung mit Unity in C# Selbstständig Die Entwicklung von Endless Runner Games hat mich eine ganze Weile begleitet. Dabei habe ich viele interessante Dinge gelernt und einige Spiele entwickelt, darunter:
-> Gravity Swapper
-> Endless Runner
-> Color Fill 3D (Clone)
-> wormate.io (Clone)
-> und einige mehr bei denen ich die Grundprinzipien von Physics in Unity kennen lernte, wie etwa das Drifting oder das Grapple System.
C#
Unity
Physics
Raycast
Network
2022 2023
Gameplay Automation Engineer in C# Selbstständig Ich entwickelte Bots für namhafte Spiele. Vollautomatisierung war mir besonders wichtig, da sie vielen Nutzern die Freiheit gab, ihrem eigenen Leben nachzugehen. Dabei arbeitete ich in einem großen Stack und erwarb fundierte Kenntnisse, um das Beste aus allen Bereichen zu vereinen.
C#
WinForms / WPF
.NET
Tasks
I/O
OpenCV / YOLOv8
Rest API
JSON
JavaScript
HTML / CSS
PHP / Laravel (Lumen)
Lebenslauf anzeigen
PROJEKTE
Playa del Sol - Cocktail-Bar
Playa-del-Sol - Cocktail Bar Web Entwickler www.playadelsol-sinsheim.de
Das Playa-del-Sol ist eine entspannte Sonnenterasse aus dem schönen Kraichgau mitten im Zentrum von Sinsheim. Besonders gefallen hat mir bei diesem Projekt das ich eine freundliche und einladente Kulisse als Vorbild für diese Landingpage nutzen konnte. Das Thema Sonnenterasse habe ich dabei versucht immer vor Augen halten zu wollen.
HTML
CSS
JS
Kniffel - Web Game
Kniffel - Web Game Web Entwickler www.steven-lippert.me/Kniffel
Bei diesem Projekt handelt es sich um ein Spiel welches ich in JS (Frontend), Node.js (Server) entwickelte und mit meinem Backend welches in PHP (Laravel) läuft mit meiner Datenbank verbunden habe.
Kniffel ist ein Würfelspiel, bei dem die Spieler versuchen, durch geschicktes Würfeln und Kombinieren von Würfelergebnissen Punkte in verschiedenen Kategorien zu erzielen, um am Ende die höchste Gesamtpunktzahl zu erreichen.
HTML
CSS
JS
NODE.JS
Rest API
PHP / Laravel (Lumen)
Symbiotic Launcher
Launcher - Bot C# Gameplay Automation Engineer Das Herzstück des Ganzen - ohne ihn wären womöglich hunderte von Nutzern nie in den Genuss meiner Leistungen gekommen. Er vereinte alle Produkte zu einem, bot dem Nutzer die größte Freiheit und schenkte ihm zugleich das gesamte Bot-Arsenal.
C#
.NET 6.0
WPF
Rest API
JSON
Diablo 4 Bot
Diablo-IV - Bot C# Gameplay Automation Engineer Ein Bot, der entwickelt wurde, um die Welt von D4 vollständig zu erkunden und jeden Gegner, der sich ihm in den Weg stellt, zu beseitigen. Der Benutzer kann über den Pfadgenerator individuelle Routen einstellen. Es wurde die neueste Technologie von YOLO eingesetzt, um mittels trainierter Modelle zuverlässige Vorhersagen zu treffen.
C#
WinForms
.NET 4.8
Tasks
I/O
YOLOv8
Rest API
JSON
LostArk Bot
LostArk - Bot C# Gameplay Automation Engineer Ein vollautomatisierter Bot, der darauf ausgelegt ist, mehrere Wochen lang kontinuierlich zu laufen. Er durchläuft ChaosDungeons, bekämpft Gegner und Bosse, erfüllt tägliche Quests, angelt geduldig und wechselt den Charakter, um mit dem nächsten fortzufahren.
C#
WinForms
.NET 4.8
Tasks
I/O
OpenCV
Rest API
JSON
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