Ich bin ein .NET C# Software
Entwickler mit beinahe 3 Jahren
Erfahrung in der Entwicklung von
benutzerdefinierten Anwendungen
für Windows Systeme.
Begleitend dazu erlangte ich Kenntnisse im Bereich der Web Entwicklung, sowie einen kleinen Teil der Spieleentwicklung, welche definitiv beide zu meinen Interessen und Hobbys gehören.
Aktuell studiere ich an der 42 Heilbronn, wo ich mich intensiv mit den Sprachen C und C++ auseinandergesetzt habe. Nun befinde ich mich im letzten Abschnitt meines Studiums und suche nach neuen Herausforderungen, die meinen persönlichen Interessen entsprechen. KONTAKT
Begleitend dazu erlangte ich Kenntnisse im Bereich der Web Entwicklung, sowie einen kleinen Teil der Spieleentwicklung, welche definitiv beide zu meinen Interessen und Hobbys gehören.
Aktuell studiere ich an der 42 Heilbronn, wo ich mich intensiv mit den Sprachen C und C++ auseinandergesetzt habe. Nun befinde ich mich im letzten Abschnitt meines Studiums und suche nach neuen Herausforderungen, die meinen persönlichen Interessen entsprechen. KONTAKT
ERFAHRUNGEN
Lebenslauf anzeigen
2023
NOW.
Softwareentwickler in C
& C++
Student an der 42
Universität Heilbronn
An der 42 Universität studiere
ich tiefere Sprachen wie C und C++.
Dort habe ich bisher ein solides Fundament
in Bereichen wie Speicher- und
Ressourcenverwaltung erworben,
lernte fortgeschrittene Konzepte wie
Zeigerarithmetik, Datenstrukturen,
Algorithmen und objektorientierte
Programmierung.
Ich habe Spiele in 2D und 3D entwickelt,
eine eigene Version von Bash erstellt und
sogar einen komplett eigenen IRC-Server
entwickelt -
alles ohne externe Bibliotheken.
Kurz gesagt: Hier lerne ich die Grundprinzipien der Programmierung kennen, indem ich meine eigenen Bibliotheken entwickeln muss, die ich dann für meine Projekte nutzen darf.
Kurz gesagt: Hier lerne ich die Grundprinzipien der Programmierung kennen, indem ich meine eigenen Bibliotheken entwickeln muss, die ich dann für meine Projekte nutzen darf.
C / C++
OOP
Network
Graphics
Algorithm
Unix
2022
2024
Spieleentwicklung mit
Unity in C#
Selbstständig
Die Entwicklung von Endless Runner Games hat
mich eine ganze Weile begleitet. Dabei habe
ich viele interessante Dinge gelernt und
einige Spiele entwickelt, darunter:
-> Gravity Swapper
-> Endless Runner
-> Color Fill 3D (Clone)
-> wormate.io (Clone)
-> und einige mehr bei denen ich die Grundprinzipien von Physics in Unity kennen lernte, wie etwa das Drifting oder das Grapple System.
-> Gravity Swapper
-> Endless Runner
-> Color Fill 3D (Clone)
-> wormate.io (Clone)
-> und einige mehr bei denen ich die Grundprinzipien von Physics in Unity kennen lernte, wie etwa das Drifting oder das Grapple System.
C#
Unity
Physics
Raycast
Network
2022
2023
Gameplay
Automation Engineer in C#
Selbstständig
Ich entwickelte Bots für namhafte Spiele.
Vollautomatisierung war mir besonders
wichtig, da sie vielen Nutzern die Freiheit
gab, ihrem eigenen Leben nachzugehen. Dabei
arbeitete ich in einem großen Stack und
erwarb fundierte Kenntnisse, um das Beste
aus allen Bereichen zu vereinen.
C#
WinForms /
WPF
.NET
Tasks
I/O
OpenCV /
YOLOv8
Rest API
JSON
JavaScript
HTML /
CSS
PHP /
Laravel (Lumen)
PROJEKTE
GitHub-Profil anzeigen
Playa-del-Sol - Cocktail Bar
Web Entwickler
www.playadelsol-sinsheim.de
Das Playa-del-Sol ist eine entspannte Sonnenterasse aus dem schönen Kraichgau mitten im Zentrum von Sinsheim. Besonders gefallen hat mir bei diesem Projekt das ich eine freundliche und einladente Kulisse als Vorbild für diese Landingpage nutzen konnte. Das Thema Sonnenterasse habe ich dabei versucht immer vor Augen halten zu wollen.
Das Playa-del-Sol ist eine entspannte Sonnenterasse aus dem schönen Kraichgau mitten im Zentrum von Sinsheim. Besonders gefallen hat mir bei diesem Projekt das ich eine freundliche und einladente Kulisse als Vorbild für diese Landingpage nutzen konnte. Das Thema Sonnenterasse habe ich dabei versucht immer vor Augen halten zu wollen.
HTML
CSS
JS
Kniffel - Web Game
Web Entwickler
www.steven-lippert.me/Kniffel
Bei diesem Projekt handelt es sich um ein Spiel welches ich in JS (Frontend), Node.js (Server) entwickelte und mit meinem Backend welches in PHP (Laravel) läuft mit meiner Datenbank verbunden habe.
Kniffel ist ein Würfelspiel, bei dem die Spieler versuchen, durch geschicktes Würfeln und Kombinieren von Würfelergebnissen Punkte in verschiedenen Kategorien zu erzielen, um am Ende die höchste Gesamtpunktzahl zu erreichen.
Bei diesem Projekt handelt es sich um ein Spiel welches ich in JS (Frontend), Node.js (Server) entwickelte und mit meinem Backend welches in PHP (Laravel) läuft mit meiner Datenbank verbunden habe.
Kniffel ist ein Würfelspiel, bei dem die Spieler versuchen, durch geschicktes Würfeln und Kombinieren von Würfelergebnissen Punkte in verschiedenen Kategorien zu erzielen, um am Ende die höchste Gesamtpunktzahl zu erreichen.
HTML
CSS
JS
NODE.JS
Rest API
PHP /
Laravel (Lumen)
Launcher - Bot C#
Gameplay Automation
Engineer
Das Herzstück des Ganzen - ohne ihn wären
womöglich hunderte von Nutzern
nie in den Genuss meiner Leistungen gekommen. Er
vereinte alle Produkte zu einem,
bot dem Nutzer die größte Freiheit und schenkte
ihm zugleich das gesamte Bot-Arsenal.
C#
.NET 6.0
WPF
Rest API
JSON
Diablo-IV - Bot C#
Gameplay Automation
Engineer
Ein Bot, der entwickelt wurde, um
die Welt von D4 vollständig zu erkunden
und jeden Gegner, der sich ihm in den Weg
stellt, zu beseitigen.
Der Benutzer kann über den Pfadgenerator
individuelle Routen einstellen.
Es wurde die neueste Technologie von YOLO
eingesetzt, um mittels trainierter Modelle
zuverlässige Vorhersagen zu treffen.
C#
WinForms
.NET 4.8
Tasks
I/O
YOLOv8
Rest API
JSON
LostArk - Bot C#
Gameplay Automation
Engineer
Ein vollautomatisierter Bot, der darauf
ausgelegt ist, mehrere Wochen lang
kontinuierlich zu laufen. Er durchläuft
ChaosDungeons, bekämpft Gegner und Bosse,
erfüllt tägliche Quests, angelt geduldig und
wechselt den Charakter, um mit dem nächsten
fortzufahren.
C#
WinForms
.NET 4.8
Tasks
I/O
OpenCV
Rest API
JSON